软件开发过程中采用的图形化工具(软件开发中各个阶段所使用的工具)

软件开发 1209
本篇文章给大家谈谈软件开发过程中采用的图形化工具,以及软件开发中各个阶段所使用的工具对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、图形编程中有哪些实用的工具?该怎样运用?

本篇文章给大家谈谈软件开发过程中采用的图形化工具,以及软件开发中各个阶段所使用的工具对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

图形编程中有哪些实用的工具?该怎样运用?

图形编程其实更准确的说法应该叫图形化编程,指的是提前编写好带有界面的工具,用户通过拖动界面上的组件来进行变成编程语言的编写。这种编程方式将部分重复性的编程语句封装起来,用户需要时可以随时调用,大大提高了编程效率,能够所见即所得。但是提高效率的同时也带来了弊端,那就是如果大量依靠封装的组件,程序员就会对底层编码知识缺乏了解,时间长了会降低程序员的技术水平。随着网页编程的兴起,这种编程方式逐渐退出了历史舞台,儿童编程的火热,这种可以拖动进行程序编写的方式被发现适合用来教给孩子基础的编程逻辑,又逐渐开始火热起来,下面就列举一些在图形编程中的实用工具,以及该如何运用:

一、Scratch

这是一款麻省理工学院开发的专门针对青少年学习编程的图形化编程工具,通过可爱的卡通形象以及可拖拽的模块让孩子明白编程中最基本的概念以及编程逻辑,可谓是寓教于乐,需要在机器上安装专门的应用程序来使用。

二、PlayGround

这是苹果公司开发的一款专门在苹果机器上使用的可视化编程工具,为了推广苹果的Swift开发语言,这个工具的优点就是,拖动模块后可以像观看影片一看查看编程效果。使用方法就是通过苹果商店下载这款应用就可以。

三、Modkit

这是一款相对来说比较简单的图形编程工具,能够与Arduino IDE集成。 可用于编程机器人,很多小学生参加机器人大赛就是用的这款语言。

你知道在图形编程中有哪些实用的工具?该怎样运用呢?欢迎留言讨论。

在需求分析阶段常用的图形工具有哪三种

在需求分析阶段常用的图形工具有层次方框图、IPO图和Warnier图。

1、层次方框图:

层次方框图用树形结构的一系列多层次的矩形框描绘数据的层次结构。

描绘一家计算机公司全部产品的数据结构可以用层次方框图表示:公司的产品由硬件、软件和服务3类产品组成,软件产品又分为系统软件和应用软件,系统软件又进一步分为操作系统、编译程序和软件工具等。

2、IPO图:

IPO图是输入、处理、输出图的简称,它是由美国IBM公司发展完善起来的一种图形工具,能够方便地描绘输入数据、对数据的处理和输出数据之间的关系。

3、Warnier图:

Warnier图和层次方框图类似,Warnier图也用树形结构描绘信息,但是这种图形工具比层次方框图提供了更丰富的描绘手段。

用Warnier图可以表明信息的逻辑组织,也就是说,它可以指出一类信息或一个信息元素是重复出现的,也可以表示特定信息在某一类信息中是有条件地出现的。

扩展资料:

需求分析阶段图形工具的使用原则:

1、侧重表达理解问题的数据域和功能域。对新系统程序处理的数据,其数据域包括数据流、数据内容和数据结构。而功能域则反映它们关系的控制处理信息。

2、需求问题应分解细化,建立问题层次结构。可将复杂问题按具体功能、性能等分解并逐层细化、逐一分析。

3、建立分析模型。模型包括各种图表,是对研究对象特征的一种重要表达形式。通过逻辑视图可给出目标功能和信息处理间关系,而非实现细节。由系统运行及处理环境确定物理视图,通过它确定处理功能和数据结构的实际表现形式

参考资料来源:百度百科-需求分析

图形编程中都有哪些实用的工具?

如果您是视觉学习者,您可能想知道视觉和听觉信息是如何翻译成计算机语言的,编程中的图形方法将允许计算机处理二维或更多维度的空间表示。这种图形化编程称为可视化编程语言,它通过基于文本的语言来定义图片。它经常用于工程系统设计,以将汽车发动机测试期间的事件和振动信息转换为视觉读数,Scratch、Ardublock、mBlock 等工具很实用。

图形编程工具用于框图、虚拟仪器和连接器,它还可以用于监视和控制自动化过程。此外,它还可以分析一些数学函数,如使用信号处理。它还允许用户访问有关地形、建筑物和人口统计信息的数据库,或用于蜂窝系统设计。有了这个图形化的编程环境,现在大多数孩子和初学者都可以有机会学习这种编程。这是教孩子们如何轻松快速地使用程序 Arduino 和机器人技术的一种方式,当谈到教育平台的电子产品时,Arduino 程序非常棒。

Scratch 是一款软件,您可以在其中编写自己的动画、故事和游戏互动程序,您有机会与网络世界中的其他人分享您的创作。这个软件可以帮助年轻人以一种非常有创意的方式去思考和学习,通过Scratch您可以创建您的工作系统。大多数人在不同的环境中创建他们的 Scratch 项目,例如家庭、博物馆、学校、社区中心和图书馆。它具有编写计算机程序的能力,这是当今读写能力中非常重要的一部分。当您使用 Scratch 学习编码时,您还将学习设计项目、解决问题和交流想法的一些重要策略。

Ardublock 是一种基于块的图形编程环境,用于创建 Arduino 程序。Ardublock 窗口分为两个,左侧是存储您可以添加到草图中的可能块,右侧的另一半是您可以绘制草图的地方。要添加您的草图,只需将其从 bin 拖到空白区域即可。但是,Ardublock 草图需要您对块进行编程并找到控制箱。这个程序块可以设置 Arduino 程序的功能,然后您现在可以上传您的绘图并检查您的上传状态。

mBlock 是基于 Scratch 2.0 的图形化编程,界面美观,用起来比较方便。mBlock是一款高兼容性软件,用户还可以使用mBlock对Makeblock电子模块进行自定义脚本编程,mBlock 软件具有 Arduino Program 等最佳功能,可以设置数字引脚并将其输出为高低电平。它非常适合初学者将图形编程转换为基于文本的编程,使用 mBlock 不需要其他应用程序的帮助。

uml是什么意思

UML建模技术是一种建模语言,指用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。

UML提供了多种图形可视化描述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多个视图来考察模型。

扩展资料:

UML是面向对象开发中一种通用的图形化建模语言,它定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用。

面向对象的分析主要在加强对问题空间和系统任务的理解、改进各方交流、与需求保持一致和支持软件重用等4个方面表现出比其他系统分析方法更好的能力,成为主流的系统分析方法。

UML的出现既统一了Booch、OMT、OOSE,以及其他方法,又统一了面向对象方法中使用的符号,并且在提出后不久就被OMG接纳为其标准之一。

从而改变了数十种面向对象的建模语言相互独立且各有千秋的局面,使得面向对象的分析技术有了空前发展。

它本身成为现代软件工程环境中对象分析和设计的重要工具,被视为面向对象技术的重要成果之一。

参考资料:

百度百科-UML建模技术

在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是______。A、N-S图B、DFD图C、PAD图D、程

选B,在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是DFD图。

DFD图是需求分析阶段业务人员能够理解的工具,而N-S图、PAD图、程序流程图,都是具体到设计阶段的设计工具。

下面详细介绍一下选项中这几种图:

1、N-S图:Nassi和Shneiderman 提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,叫做盒图,也叫做N-S图,是结构化编程中的一种可视化建模。为表示五种基本控制结构,在N-S图中规定了五种图形构件。

2、DFD图:DFD图即为数据流图(Data Flow Diagram),简称DFD。它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

3、PAD图,PAD是Problem Analysis Diagram的缩写,它是日本日立公司提出,由程序流程图演化来的,用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。

4、程序流程图,独立于任何一种程序设计语言,比较直观、清晰,易于学习掌握。程序流程图又称程序框图,是用统一规定的标准符号描述程序运行具体步骤的图形表示。

程序框图的设计是在处理流程图的基础上,通过对输入输出数据和处理过程的详细分析,将计算机的主要运行步骤和内容标识出来。程序框图是进行程序设计的最基本依据,因此它的质量直接关系到程序设计的质量。

扩展资料:

软件开发需求分析过程:

软件需求分析所要做的工作是深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的限制和软件同其它系统元素的接口细节,定义软件的其它有效性需求。

进行需求分析时,应注意一切信息与需求都是站在用户的角度上。尽量避免分析员的主观想象,并尽量将分析进度提交给用户。在不进行直接指导的前提下,让用户进行检查与评价。从而达到需求分析的准确性。

分析员通过需求分析,逐步细化对软件的要求,描述软件要处理的数据域,并给软件开发提供一种可转化为数据设计、结构设计和过程设计的数据和功能表示。在软件完成后,制定的软件规格说明还要为评价软件质量提供依据。

参考资料来源:百度百科-需求分析

怎么开发软件

1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;

2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;

3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;

4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;

5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;

6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;

7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;

8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。

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